一张经典应战图,曾集结守“笼子”,或许只要老玩家还记得

一张经典应战图,曾集结守“笼子”,或许只要老玩家还记得
在穿越前方中,应战形式是一个非常有意思的形式,也是很受玩家的喜欢,不过近些年来,应战形式开端逐步衰败下来,尽管穿越前方在不断更新新的应战形式地图,可是由于奖赏的道具较差、难度过于大、打起来没有应战性等原因,所以玩家玩应战形式的次数也是越来越少了。0在今日看来,穿越前方的应战形式现已归于相对冷门的形式了,与团队、爆炸、生化这样的大形式底子无法比,不过在当年,应战形式是能够与这些形式齐头并进的,由于其时的应战形式才干称得上是“应战”。0应战形式中有许多经典地图,今日我们就聊一聊其间的一张,这张地图是应战老图之一,当年玩家最喜欢的便是在这张地图中集结“守笼子”,不过现如今,或许只要老玩家还记得这张地图了!0这张地图便是奥秘营地。不同于瓦尔基里、绝命之谷这两张元老地图,奥秘营地中玩家能够带着自己的枪械作战,因而它的难度相对较小,也不同于水之城狭小的地势,奥秘营地地势较大,高点较多,掩体较多,所以难度也相对较小,因而在其时,奥秘营地是那些老应战地图中最为简略的一张,不过在其时打起来也是很费力的,究竟其时的兵器功能仍是很差的。0在其时,想通关奥秘营地这张地图也是有诀窍的,那便是“守笼子”,当然“守笼子”是生化形式的说法,严厉意义上来说,应该是“守屋子”,所选的屋子坐落奥秘营地的犄角,在这里能够防止被狙击鬼魂进犯到,在前15关和第19关时,玩家一般都集结在这座屋子里进行防卫,不知道朋友们是否还记得呢?0奥秘营地能够经过“守屋子”经过一些关目,可是跟着自爆鬼魂的呈现,玩家就应该抛弃屋子转到室外作战了,凭仗高点,玩家也是能够进行防卫一下的。0奥秘营地的终究BOSS打起来是很简略的,在当年玩家们共同以为,奥秘营地的BOSS是最简略打的,由于这个BOSS巨锤兽移动速度慢,玩家能够凭仗简略的走位就躲避开它的进犯,因而打起来非常简略。那么朋友们,你们还记得这张地图吗?

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